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《ブロッサム・プロジェクト》 アクションカード レベル0/白/G4000 【機械】/【桜】 リンクフレーム なし 《自》[あなたのプログレスを1枚フォールする]このカードがアクションゾーンに置かれた時、 コストを払ってよい。払ったら、あなたのプログレスを1枚選び、 相手のターンの終わりまで、パワーを+4000。 見る者を虜にするこの花について、より多くの検証が必要だった。 illust ひなた睦月 絶対進化の切札たちで登場のレベル0の白色のアクションカード。 純白の機械天使に先行収録された。 収録 純白の機械天使 B3-120 U 絶対進化の切札たち B3-120 U
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国内最大級となる市民参加型プロジェクト「なんとかしなきゃ!プロジェクト」が発足した。 このプロジェクトの会見に、趣旨に賛同する女優・紺野美沙子、モデル・知花くらら、五輪金メダリストの高橋尚子ら、8人が参加した。 途上国を支援するプロジェクトで、国際協力活動推進を呼びかけていくことになる。 環境保護は良いことだけど、無理強いではなく自主参加を目指したいね。
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イド・プロジェクト三部作 聖華暦800年に出版されたイド・プロジェクト(ペンネーム)著の小説三部作の事で『愚者の王国』、『殺戮組織』、『ハルモニア』の三作を指す。 物語としては、三作とも素晴らしく面白いのだが、それぞれに政治的批判がふんだんに盛り込まれており、恐ろしくセンシティブな内容となっている。 イド・プロジェクトはすでに亡くなっている上、三国どの国の人間かは分かっていない。 『愚者の王国』は同盟で出版された小説で、三女神に対する信仰を、魔族の手先となった愚者になぞらえて、聖導教会を痛烈に皮肉った内容となっている。その為、聖王国では発禁処分となり、所持している事が判明した場合、聖導教会からなんらかの罰則が課せられる。 『殺戮組織』は聖王国で出版された小説で、帝国の暗黒騎士を皇帝の言うしか聞かない血に飢えた飼犬として表現している。やはり封建体制に大変批判的な内容である為、帝国では流通していない。 『ハルモニア』は帝国で出版された小説で、同盟の同盟たる由縁である民主共和制を機能不全の不平等なシステムとこき下ろしている。こちらも同盟の政治体制をコケにしているが、同盟では表現の自由を盾に出版を規制していない。 このように三作は三国でそれぞれ一作品ずつを同時に出版するという酔狂な出し方をしているが、聖王国と帝国それぞれの国でその国を舞台とした作品は発禁処分状態である為、同盟以外は三つ揃えるには三国行脚せざるを得ない。
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講義データ 講義名 国際プロジェクトの実践Ⅱ 時限 金3後 教官 本田利器 評価方法 出席 試験 レポート その他 備考 休講情報だとか 必要な情報をここに書く。 説明 授業内容の説明とか。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 PROJECT GAIARAY タイトル PROJECT GAIARAY プロジェクト・ガイアレイ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01013 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 翔泳社 発売日 1997-10-23 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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各プロジェクトのFBスレッドにコメント、またはSlackチャンネルに入ってコメントをすれば誰でも参加が可能。 PMシートに、現在進行中のプロジェクトは全て管理されている。 クリエイティブ局の固定スレッドに現在進行しているプロジェクトを一覧で見ることができる。
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立上げ プロジェクト憲章作成 インプット プロジェクト作業報告書(SOW) ビジネスケース アウトプット プロジェクト憲章 計画 プロジェクトマネジメント計画書作成 インプット プロジェクト憲章 アウトプット プロジェクトマネジメント計画書 実行 プロジェクト実行の指揮・マネジメント インプット 承認済み変更要求 アウトプット 作業パフォーマンス情報。成果物の生成状況、スケジュール進捗状況、コスト実績情報。 監視コントロール プロジェクト作業の監視・コントロール 統合変更管理 インプット 作業パフォーマンス情報 変更要求 アウトプット 終結 プロジェクトやフェーズの終結 プロジェクト終結において、プロジェクトマネジャーは全フェーズから引き継いだすべての先行情報をレビューし 、プロジェクトスコープが確かに完成していることを確認する。
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本プロジェクトの企画立案されドッキリ成功を収めて終了するまでの、 おおまかな流れを紹介しま~す。 ▼発足から終了までの流れ 3/5頃 ドッキリ企画『あみろん感謝祭』 3/8 ドッキリ企画『やよ感謝祭』 3/24 ダブルブッキング?発覚! 3/29 TJP秘密会議 4/2 両感謝祭の参加者が20名を突破 4/6 秘密会議を開催 4/12 『ヤヨビト』制作ワークショップ 4/13 4月の布石会議で大詰め 4/20 ヒトビトパーティー当日 4/29 まとめサイトが完成 3/5頃 ドッキリ企画『あみろん感謝祭』 茨城へいったん帰ることになったあみろんへ、 何かお礼をしようということになり、メールで数名へ連絡。 企画者 やよ、タケル 参加者 あっきー、サチエ、じゅんじゅん、あきな、いっちー ↓ 3/8 ドッキリ企画『やよ感謝祭』 あみろん祭のことを何も知らないジョーが、 3月の布石会議で「やよに感謝しよう企画」を提案。 企画者 ジョー 参加者 あっきー、サチエ、じゅんじゅん、ジョー、たける、さいちゃん、あみろん 秘密の企画ということで「PROJECT-10stealth」と命名。 活動報告には載せずに進行を開始。 ブログの3月の活動報告 ↓ 3/24 ダブルブッキング?発覚! 3/17頃からジョーが『やよ感謝祭』参加者の募集を本格化。 タケル→ジョーへ「実はあみろん祭という企画がある」と連絡入る。 ↓ 3/29 TJP秘密会議 企画者のタケルとジョーが秘密の緊急会議。 ピカリンも時間をあわせて参加してくれた。 今後の進行予定をおおまかにまとめた。 ↓ 4/2 両感謝祭の参加者が20名を突破 サチエが用意したメーリスを参考に、個別にメール連絡。 東京以外の参加者もどんどん増えていく。 ↓ 4/6 秘密会議を開催 ダブルドッキリの中心になるメンバー約10名が集結。 4/20に開催することを決定し、プレゼント内容を決めた。 この会議の存在があみろんにバレかけるアクシデント発生。 口裏をあわせて「来週の間違いじゃない?」と突き通す。 ここから『ヤヨビト』と『マトリョーシカ封筒』の制作が本格化。 ↓ 4/12 『ヤヨビト』制作ワークショップ おやびんスタジオにて、『ヤヨビト』制作ワークショップ。 使う写真の整理とレイアウトを作成した。 ↓ 4/13 4月の布石会議で大詰め やよが参加できないとわかっていたので、 表面上はヒトビトパーティーと『やよ感謝祭』の話を具体化し、 それを『あみろん感謝祭』へ応用する形で議論した。 会議にはあみろんが参加しているので、 みんな“何が話してOKで、何がNGか”やや混乱ぎみ。 ↓ 4/20 ヒトビトパーティー当日 ヒトビトの出版記念パーティーが渋谷で行われた。 編集者インタビューの企画を利用して決行。 ドッキリを成功させることができた。 ビデオ映像 ↓ 4/29 まとめサイトが完成 本サイトが完成し、 PROJECT-10の完全終結を迎える。
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プロジェクトフェアリー【登録タグ CXシナジー ID IM PRカード ドローブースト 原由実 沼倉愛美 長谷川明子】 autolink IM/S07-104 カード名:プロジェクト・フェアリー カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:8000 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《テレビ》? 【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「765プロ」があるなら、あなたは1枚引く。 「ここはミキ達にまかせてね。あはっ☆」 レアリティ:PR illust.- THE IDOLM@STER BREAK!コミック1巻限定版封入特典 PRカードでのCX対応は実はこれが初めて。ただし、CXの方もPR。 15000ゲイツで4積みできることを考えたら紳士にとっては安いものである。 能力は後半に役立つ1ドロー。対応CXのトリガーもドローなので、地味ながらも確実な手助けをしてくれそうだ。 ・対応クライマックス カード名 トリガー 765プロ 本
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1. プロジェクト憲章作成 プロジェクトやフェーズを公式に認可する文書を作成し、ステークホルダーのニーズを満足させる初期の要求事項を文書かするプロセス 2. プロジェクトマネジメント計画書作成 すべての補助計画書を定義し、作成し、統合し、調整するために必要な行動を文書化するプロセス 3. プロジェクト実行の指揮・マネジメント プロジェクト目標を達成するためにプロジェクトマネジメント計画書で定義された作業を実行するプロセス 4. プロジェクト作業の監視・コントロール プロジェクトマネジメント計画書で定義されたパフォーマンス目標を達成するため、進捗を追跡し、レビューし、統制するプロセス 5. 統合変更管理 すべての変更要求をレビューし、変更を承認し、さらに要素青果物、組織のプロセス資産、プロジェクト文書、プロジェクトマネジメント計画書当への変更をマネジメントするプロセス 6. プロジェクトやフェーズの終結 プロジェクトやフェーズを公式に終了するために、すべてのプロジェクトマネジメント・プロセス群のすべてのアクティビティを完結するプロセス